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侠义

侠义

999

大小:89MB 语言:中文

类别:角色扮演 时间:2026-04-08 16:52:48

侠义闯关肉鸽
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侠义是一款采用即时制玩法的角色扮演类手游,玩家可在众多门派角色中自由挑选心仪的人物。选定角色后,通过不断历练提升其实力,使其在后续的战斗中展现出更强的作战能力。游戏世界划分为江湖与世家两大对立阵营,并设有八大特色门派,每个门派拥有独特的武学体系与背景故事,为玩家提供丰富多样的成长路径和策略选择。

侠义游戏特色

两大阵营八大门派并立,各具鲜明技能特色与战斗风格。

装备系统全面开放,支持自由升级与玩家间自由交易,装备永久保值,轻松实现资源变现。

采用开放式战斗机制,遇敌即战,快意恩仇,尽显江湖豪情。

侠义游戏战场

战场简介

所有参战玩家将由系统根据实力进行匹配,并随机分配至红方或蓝方阵营,匹配完成后演武正式开启。

战场内禁用各类增益道具,角色死亡不会损耗装备耐久。

击败敌对阵营玩家或成功击杀战场领主,均可直接获得个人积分。

对战场领主造成伤害亦有机会获取积分。

最终演武奖励依据个人积分及全服排名综合评定。

开启时间

每日20:30准时开启,21:00结束,战斗持续30分钟。

若离开战场地图超过30秒,则10分钟内无法重新进入。

积分规则

玩家通过击杀敌对阵营成员、攻击或击败战场BOSS等行为累积个人积分,战场结束后依据积分发放相应奖励。

战场奖励

临安战场奖励包括军功与灵石。

侠义游戏玩法

攻城报名

已开启过攻城战的城市,仅可在最近一个周日零点起开始新一轮报名。

若无帮会报名,则当周攻城战自动取消,每座城市每周仅可被攻占一次。

攻城战于周一或周四19:55至20:30进行,包含5分钟准备时间与30分钟正式战斗。

报名需满足帮会等级达到4级,且至少有5名成员在线。

参与有主攻城的进攻方帮会将扣除400点声望。

帮会行动力须不低于600点。

攻城规则

攻城帮会可选择上、中、下任意一路城门发起进攻。

攻方复活点位于下路,守方则在上路。

每路城门内设有两座战旗,须先摧毁第一座方可攻击第二座。

任意一路两座战旗均被破坏后,即可对内城帮会神石发起攻击,神石血量立即减少三分之一。

若帮会神石被彻底击破,或三路战旗全部失守,则攻城方获胜。

战旗下方若有防守方成员驻守,该战旗将处于不可攻击状态。

有主奖励

胜利方参战成员(战场结束时仍在场内)可获得军功及一级星石奖励。

失败方参战成员所获奖励为胜方的一半。

每周一凌晨0点30分,占领城市的帮会将发放俸禄,对象为入帮满6天且身份为精英或以上的全体成员。

维护占领

占领帮会每周需消耗300点声望用于维持城市控制权,若在周日到来前未补足,系统将视作自动放弃占领。

战场须知

有主攻城战中,防守方标识为蓝旗(蓝色神石),进攻方为红旗(红色神石)。

进入战场需满足精英及以上身份且角色等级不低于15级,每帮会最多可派遣32人。

战场内禁止使用增益类药品(食物除外),若在场外使用后入场,效果将被清除。

战场中阵亡不损失装备耐久,复活后生命值自动回满。

每次复活均设有等待时间,且随战场开启时长增加而逐步延长。

侠义游戏更新

侠义游戏更新日志v1.0.550001版本

侠义游戏更新日志适配最新sdk

应用信息

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