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大小:188MB 语言:中文
类别:策略经营 时间:2026-02-26 00:41:06
终极恐龙模拟器是一款沉浸式史前生态模拟体验作品,玩家可在广阔开放的远古世界中化身不同种类恐龙,亲身经历从孵化、成长、捕猎、繁衍到领地争夺的完整生命历程。
支持多阶段恐龙成长系统,幼体需依赖族群保护,成年后可独立狩猎或组建家族。
动态天气与昼夜循环影响恐龙行为,雨季水源丰沛利于植食类活动,旱季则加剧肉食类领地冲突。
真实化生态系统模拟,食草恐龙迁徙带动掠食者追踪路径,尸体腐烂吸引清道夫形成食物链闭环。
地形交互丰富,可推倒朽木、踩塌泥沼、撞开蕨类丛,环境变化实时影响行动策略。

每种恐龙拥有独立叫声库与肢体语言,求偶时展示羽毛抖动、角质冠膨大等特化行为。
受伤状态具象化呈现,断尾、跛行、流血等效果持续影响移动速度与战斗能力。
巢穴建造系统允许玩家选址、收集材料、抵御小型掠食者,孵化成功率受温度与干扰程度影响。
化石挖掘小游戏嵌入探索流程,发现骨骼碎片可解锁图鉴并提升对应物种亲密度。
单机模式下以生存时长与后代数量为通关指标,支持自定义难度参数。
多人联机支持最多4人协同扮演同一族群成员,共享视野并协作围猎大型目标。
沙盒模式提供无限制资源与无敌状态,专注生态观察与行为实验。
时间跳跃功能允许加速跳过冗长等待期,快速验证不同决策对种群存续的影响。

恐龙动作捕捉基于真实动物运动力学建模,奔跑、扑击、甩尾等动作具备物理反馈。
植被破坏效果非预设动画,而是按碰撞体积与力度实时计算折断角度与碎屑飞散轨迹。
饥饿、口渴、疲劳三维状态条相互制约,饮水后饱腹感延迟上升,奔跑后口渴加剧更快。
幼崽AI具备跟随、呼救、躲藏三级响应机制,脱离视线超过阈值自动触发寻亲行为。
地图采用程序化生成技术,每次新存档均呈现不同地貌结构与资源分布格局。
恐龙遗传系统模拟显隐性基因传递,杂交后代可能出现斑纹变异或体型偏移。
声音系统支持360°空间定位,远处雷声、同类吼叫、昆虫振翅均可判断方位与距离。
保存点绑定于安全巢穴或水源地,强制玩家建立据点意识,避免无目的漫游。
终极恐龙模拟器游戏(DinosaurSim)
2026-02-26
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终极恐龙模拟器
2025-11-26
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