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大小:124MB 语言:中文
类别:休闲益智 时间:2026-02-10 00:05:12
among us手游中文版是一款风靡全球的社交推理类手游,中文译名为在我们之间。游戏采用经典的太空船员与内鬼对抗设定,玩家需通过完成各类小任务或揪出隐藏的冒充者来赢得胜利。
进入游戏首页后,点击右上角齿轮图标打开设置页面。

在设置菜单中选择“data”选项。

找到语言设置项,当前默认为英文,点击进入语言列表。

在语言选项中选择“简体中文”或“繁体中文”,确认后界面即刻切换为对应中文显示。

飞船内的每一处设施都可成为战术支点,通风管道用于隐蔽转移,监控屏幕辅助追踪动向,紧急会议按钮则掌握节奏主动权。
身份是游戏中最锋利的双刃剑,暴露意味着出局,隐瞒却需要持续表演。你的言行举止、任务完成速度、甚至报告尸体的时机,都在他人审视之下。
任务系统并非单纯跑图打卡,而是与推理深度绑定。未完成的任务会拖慢胜利进度,异常中断的任务可能成为冒名顶替者的作案痕迹。
破坏机制带来多重干扰效果,停电削弱视野、供氧故障引发倒计时危机、通讯中断阻断信息共享,每一次破坏都在重塑局势平衡。
关卡设计强调空间逻辑与路径规划,不同地图拥有独特结构与交互逻辑,熟悉地形往往就是胜负手。
化身太空侦探,在日常维修与突发尸检之间抽丝剥茧,从一句不合时宜的发言、一次延迟的任务提交中捕捉真相。
细节决定成败,谁在摄像头盲区停留过久?谁报告尸体的位置与实际不符?谁在停电后仍精准抵达任务点?这些微小异常都是推理起点。
低多边形风格塑造出干净利落的视觉语言,色彩明快却不失科技质感,配合恰到好处的音效反馈,让每一次点击、每一场会议都富有节奏感。
冒名顶替者不只是等待杀人,更要主动制造混乱——破坏设备、关闭舱门、伪造不在场证明,用环境为谎言服务。
大脑始终处于高速运转状态,既要记住自己做过什么,也要推演他人可能做了什么,还要预判下一步该说什么、做什么、去哪里。
游戏分为船员与冒名顶替者两大阵营,目标截然相反却紧密交织。船员通过协作完成任务或找出内鬼获胜,冒名顶替者则靠暗杀、破坏与误导达成人数均势或全面清除。
船员需在地图各处执行指定任务,如下载数据、清理垃圾、连接电线;冒名顶替者表面参与任务,实则伺机靠近落单者实施击杀,并利用通风管道快速转移。
发现尸体或按下紧急按钮后,全员强制进入讨论环节。此时可陈述见闻、质疑他人、分析时间线,最终通过匿名投票决定是否驱逐某位玩家。
若被驱逐者确为冒名顶替者,船员阵营立即获胜;若误投船员,则其变为幽灵继续协助队友完成任务,但无法再参与投票或发言。
船员胜利条件有两个:一是将所有冒名顶替者投票出局,二是左上角任务进度条填满。即使部分船员阵亡,只要幽灵仍在执行任务,进度就不会停滞。
冒名顶替者可触发多种破坏效果,例如反应堆过热引发倒计时、灯光熄灭压缩可视范围、通讯中断屏蔽任务提示,每种破坏都影响双方行动效率。
部分破坏需在限定时间内修复,否则直接导致船员失败。冒名顶替者虽不能真正修复,但可假装操作争取信任,幽灵状态下的船员亦能继续完成任务。
报告尸体可随时发起会议,也存在故意报假尸混淆视听的策略。幽灵虽不可见,但仍能开关门、触发破坏、协助修理,只是无法再被他人察觉。
冒名顶替者还可使用“自杀式报告”制造混乱,借会议掩盖刚发生的击杀;也可在杀人后立刻钻入通风管脱离现场,或佯装修理拖延调查时间。
宠物作为个性化装扮之一,需通过游戏内货币购买获取。
点击主界面右上角“$”符号进入商店,即可浏览并选购各类宠物、皮肤及配饰。
若商店入口暂未显示,建议尝试使用网络加速工具优化连接后再进入。
冒名顶替者点击右下角“SABOTAGE”按钮,即可唤出破坏控制面板。
面板中标有“×”的圆形图标代表可关闭的舱门,点击后对应区域通道将被封锁。
其余图标对应不同破坏类型:核标志触发反应堆熔毁倒计时,闪电图标造成全船断电,信号图标瘫痪通讯系统,O₂图标降低氧气含量。
断电状态下船员视野大幅受限,而冒名顶替者不受影响;通讯中断后任务标记消失,监控画面失效,极大增加排查难度。
供氧系统被破坏后,屏幕边缘会出现红色呼吸提示,倒计时结束仍未修复则全体船员失败。
船员阵容
专注推进任务进度,及时响应破坏警报,在监控画面中留意异常移动轨迹。
发现尸体第一时间报告,结合行动路线与任务状态提出合理质疑。
善用紧急会议打断对方节奏,通过多人证词交叉验证可疑行为。
保持任务执行连贯性,避免长时间滞留同一区域引发怀疑。
冒充者阵容
击杀后迅速脱离现场,优先选择监控盲区或人迹罕至区域下手。
模仿船员行为模式,主动靠近任务点、点击交互按钮,制造参与感。
熟练运用通风管道实现跨区域机动,避开高频活动路线,降低被目击风险。
合理搭配破坏类型,例如先断电再杀人,或封锁通道制造孤立环境。
利用舱门控制分割人群,为后续行动创造有利条件。
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