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大小:217MB 语言:中文
类别:动作冒险 时间:2026-02-06 15:24:38
暗黑高校中文版是一款恐怖解谜游戏,玩家将扮演高中生崔英豪,在一次离奇昏厥后坠入扭曲阴森的梦境世界,现实与幻觉边界逐渐模糊。英豪必须在危机四伏的教学楼、空荡的体育馆和锈蚀的天台间穿行,搜集线索、躲避追猎者,揭开被掩盖的真相。
采用细腻手绘风格呈现每一帧画面,阴郁色调与动态光影强化沉浸式压迫感。
环境音效经过精心设计,脚步声、门轴吱呀、远处玻璃碎裂声皆可作为危险临近的提示。
躲避神出鬼没的追猎者,在她挥刀扑来的瞬间闪入教室或钻进柜子,生死往往只在半秒之间。
走廊尽头蠕动的阴影、天花板垂落的异形触须、镜面倒影中多出的人影,都在挑战你的神经承受极限。
散落在各处的课堂笔记、撕毁的试卷、带血的日记本,拼凑出世和高中不为人知的黑暗脉络。
遇见同样被困的学生与教师,有人伸手相助,有人言语试探,有人转身消失在转角——信任本身即是风险。
在追击最紧迫的时刻蜷缩于课桌下方或储物柜内,心跳声盖过一切,连呼吸都变得奢侈。
通过反复探索不同区域,比对地图标记、整理线索时间线,逐步还原这场噩梦背后的完整真相。
游戏共设五个差异化结局,由关键剧情节点的选择与任务完成度共同决定。结局并非简单善恶二分,而是映射主角对现实责任、人际信任与自我认知的不同回应。
未完成任何核心作业任务,将导向最表层的逃脱结局,梦境戛然而止,现实依旧模糊。
仅完成社会问题、数学题或美术作业中的一项,会触发带有遗憾感的分支结局,部分真相浮出水面,却始终隔着一层雾。
完成其中两项作业任务,故事向纵深推进,人物关系出现微妙变化,但关键矛盾仍未解开。
达成四项条件却遗漏最后一环,结局呈现强烈反差:看似回归日常,细察却处处违和,暗示噩梦仍在延续。
五项条件全部满足方可抵达真结局。替美娜止血、解开马老师的数学谜题、补交迟交的美术作业、拒绝篡改成绩、直面四楼记录者并答对全部质问——当所有伏笔收束,崩塌的校舍之下,浮现的不是答案,而是更沉重的叩问。

我是英豪,十七岁,世和高中一年级学生。今天是期末考最后一天,本该全力以赴,却在考前夜沉入一场粘稠难醒的梦。
清晨惊醒,闹钟失灵,窗外天色已亮。抓起书包冲出家门,路上偶遇别校女生韩艺瑟,她一句“再看就要迟到了”让我猛然回神,加快脚步奔向学校。
校门口停着救护车,同学世豪低声说B班的泰焕昨晚在教学楼自杀了。还没缓过神,守卫已催促考生入场。经过救护车旁,地上静静躺着一条银色吊坠——宋智贤老师的随身之物。
走进教学楼,走廊灯光忽明忽暗。撞见姜明吉,他眼神阴冷,警告我别提他与泰焕的事。上到二楼,宋老师站在1E教室门口,关切询问我的状态,又提起自杀事件与成绩压力有关。她让我放学后去办公室详谈,转身进班前,我忘了把吊坠还给她。
坐在教室座位上开始考试,笔尖刚划几行,意识便迅速沉落。再睁眼,整栋楼漆黑无声,只有手电筒光柱在墙上颤抖。黑板前可存档,这是噩梦中唯一可控的支点。
走出教室,宋老师手持利刃迎面扑来,眼神空洞,动作僵硬。来不及思考缘由,转身狂奔,冲进男厕所最后一格隔间紧闭门板。左上角五颗心代表生命,耗尽即终结。
待外面归于死寂,在洗手台边拾起一张皱巴巴的便条纸,上面字迹歪斜:“扭曲的单相思1”。
重返走廊,四周寂静得异常。掐自己脸颊会疼,这不是梦。必须离开这里,但出口在哪?地图功能此时开启,线条粗粝的校园结构图在屏幕上展开,每扇紧闭的门背后,都可能是生路,也可能是更深的陷阱。
女厕所水池边有运动型绿茶饮料,1F教室窗台放着水瓶,1D教室课桌抽屉里藏着巧克力饮料与另一张写满涂鸦的便条。走廊尽头墙上贴着泛黄的“世和高中”旧海报,边角卷起,墨迹晕染。
四楼空气更冷。2E教室内地板上散落着零钱与饮料,女厕所隔间挂钩挂着半瓶运动饮料,走廊男厕外铁皮箱里压着一张写着“数学老师马老师”的便条——名字被红笔重重圈出。

全面重制的2D手绘画面,线条更具张力,阴影层次更丰富,让每一处场景都自带叙事重量。
专为触控操作优化,移动设备上的奔跑、蹲藏、翻找、对话均响应精准,无多余冗余操作。
背包容量有限,药瓶、饮料、钥匙、笔记需权衡取舍。带错东西,可能在关键时刻失去唯一生机。
躲藏时需手动长按屏息键,体力条持续下滑。喘息声越轻,存活越久,但沉默本身也在消耗你。
全程离线运行,无需网络连接,地铁、公交、深夜床头均可随时进入这场噩梦。
所有存档数据本地保存,卸载即清空。建议及时启用游戏内置云存档功能,避免进度丢失。
适配安卓6.0及以上系统,低配置设备亦可流畅运行,恐怖从不挑硬件。