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大小:33MB 语言:中文
类别:策略经营 时间:2026-02-06 14:53:57
饲养人类模拟器游戏让玩家化身一只慵懒又精明的橘猫,反向掌控人类生活节奏。你需要观察人类的情绪、饥饿值、清洁度与精力状态,适时发出呼噜声、扒拉手指或打翻水杯来干预其行为,用猫式逻辑引导人类完成作息调整、饮食管理甚至情绪安抚。
游戏用反向视角重构养成逻辑,把“被养”变成“养人”,带来耳目一新的代入感。橘猫视角下的家庭日常,既荒诞又真实,每一份温情都藏在细节里。
委托系统如同生活中的随机插曲,从校园霸凌到老人摔倒,从升职加薪到陌生来电,事件走向不拘一格,回应方式也无需标准答案,全凭直觉与偏好决定。
画风柔软温馨,角色动作细腻生动,UI设计贴合猫咪视角的慵懒节奏。场景切换自然,动画过渡轻巧,连界面呼吸感都带着毛茸茸的温度。
大量不可预判的随机事件持续刷新体验,同一时间点可能触发不同剧情,同一家族成员也会因你的选择走向截然不同的生活状态。
游戏的核心目标是让家庭整体幸福感抵达满值,或在归零后坦然重来。幸福不是数值堆砌的结果,而是无数微小选择累积出的情绪回响。
初始属性随机生成,智力、力量、敏捷三项影响互动方式。早期只能应对简单事务,比如帮熊孩子收快递,书本提升智力,跑轮锻炼体能,这些成长悄然改变后续选项权重。
卫生间洗澡可恢复体力,客厅看电视带来愉悦,饥渴值随时间缓慢上升,睡觉则跳过三小时,让节奏张弛有度。时间不是敌人,而是你最沉默的搭档。

意外事件是生活的切片。妹妹目睹霸凌时你是否出声,老板突然查岗时你是否提醒父母,老人摔倒时你是否上前搀扶——每个瞬间没有对错,只有倾向。有人选择信任电话那头的陌生人,有人坚持回避暧昧关系,有人在数学竞赛前轻轻推一把,也有人任由作业本静静躺在书包里。
下雨天建议避雨,左眼跳个不停就给罐头,被绊倒后递上猫粮——委托看似随意,却暗含行为反馈机制。有些选择当场见效,有些则在数日后悄然浮现痕迹。


玩法摒弃套路化成长线,用生活流叙事替代任务清单,让每一次点击都像伸爪拨动现实的一角。
家居布置自由度高,从沙发样式到墙纸花纹,都能按心意搭配,家的模样由你一笔一划描摹。
画面采用低饱和暖色调,光影柔和,角色神态丰富,连猫咪打哈欠的弧度都经过反复打磨。
事件奖励不拘形式,有时是一罐金枪鱼,有时是窗外飘进来的蒲公英,有时只是某个人嘴角忽然扬起的弧度。
丰富的玩法会给你全新的体验,可以感受无限的乐趣;
有这么多的装饰品,你可以自由选择搭配,DIY哦;
精美的图片会给你不同的体验,非常的养眼哦;
有趣的事件会给你带来新的惊喜,还有福利礼包。