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大小:1466MB 语言:中文
类别:动作冒险 时间:2026-01-15 14:09:43
班迪与油印机手机版中文版是一款沉浸感十足的第一人称恐怖解谜手游,整体风格融合了复古卡通与诡异氛围,视觉上看似童趣实则暗藏不安,老旧印刷厂的走廊、斑驳墙壁与忽明忽暗的灯光共同营造出压抑窒息的体验。
沉浸式复古动画场景,每一帧都像从报废胶片中抢救出的残影
动态演化的恐怖氛围,环境随玩家行为与剧情推进持续异变
多线交织的叙事结构,录音带、涂鸦、道具铭文共同拼凑真相碎片
无固定解法的环境谜题,依赖对空间逻辑与角色动机的深层理解
启动游戏后直接进入黑屏状态,几秒后屏幕右下角浮现一只颤抖的手,点击即可开始第一章

初始场景为布满灰尘的前台,注意地面反光处有微弱脚印痕迹,沿此方向前行触发剧情

工作间内所有可互动物体均有细微高亮提示,靠近时屏幕边缘会出现墨迹晕染效果

移动采用虚拟摇杆,但角色转向存在轻微延迟,模拟老式动画的惯性表现

抓取动作需长按右下角图标,物品拾起瞬间伴随胶片撕裂音效

关键线索常以异常形态呈现:某张海报的班迪嘴角比其他位置更湿润,某台打字机键帽有新鲜墨渍

第一章:移动的画像
油印机房门楣刻着“INK MACHINE”,推门即见生锈的巨型机械。启动前需修复主电力系统,七件核心道具散落在不同空间——扳手卡在Boris胸腔肋骨间,书籍摊开在档案柜顶层,《生活中的幻觉》标题被墨迹半掩;音乐盒静置在道具间角落,开启后传出走调的八音盒旋律;唱片躺在通风管道出口,Bendy字样在刮痕中若隐若现;班迪娃娃立于储物架阴影处,关节处渗出粘稠黑液;齿轮混在木架唱片堆中,齿槽内嵌着干涸墨块;墨水瓶倒扣在画架旁,瓶身映出扭曲的班迪笑脸。
电力恢复后,投影机间地板突然震颤。绕至机器背面,油压阀柄覆盖着蛛网,扳动瞬间整栋楼响起液压嘶鸣。返回油印机房时,门板已被新鲜木钉死死封住,门缝渗出温热墨汁。班迪的轮廓在木纹间隙缓缓凸起,喉部发出湿漉漉的咯咯声。
坠入地下层后,墙面斧头柄缠着褪色红绸。劈开第一道木钉门,仪式场内两具棺材并排而立,棺盖缝隙透出幽绿微光。地面符文正中央残留着未擦净的血指印,指向右侧墙壁暗格。
第二章:老歌
在符文圈苏醒时,斧刃正抵着自己咽喉。卷闸门前的三枚按钮藏匿于不同维度:墨水罐头开启后,罐内反光映出天花板某处铆钉异常凸起;标语“He will set us free”下方砖缝中,一枚铜钮随呼吸节奏微微起伏;最隐蔽的按钮嵌在通风管内壁,需将手电光束斜射至特定角度才能显现。
墨汁退去后,出口大门浮现班迪爪痕。拉下电闸刹那,远处卷闸门升起的金属摩擦声竟与录音机播放的鼓点完全同步。首次遭遇墨水恶魔时,它们并非扑击,而是如墨滴入水般从地面缓缓隆起,躯体尚未成型便已伸出数条触须。
换衣间录音机播放的Sammy语句充满变奏:鼓声可能轰鸣三次或仅余回响,钢琴键音或清越或沉闷。真正的解谜在于捕捉乐器发声时的墨迹波动——大鼓震动使墙面墨渍呈同心圆扩散,小提琴高频震颤则让油墨表面泛起细密波纹。
演奏厅顶灯熄灭前的倒计时,由放映机胶片转动声速决定。快跑途中,走廊壁画上的班迪眼睛会随玩家移动角度改变凝视方向。
墨水漫溢后,楼上窥视者指尖正滴落粘稠液体。若引怪至此,斧刃劈入墨团瞬间,飞溅墨滴会在空中短暂凝滞成班迪笑脸形状。
Sammy召唤仪式失败后,他遗留的斧头柄缠着一截断弦。拾起时,背景音乐突然插入一段走调的《班迪进行曲》。
墨水河对岸的班迪恶魔没有实体轮廓,仅由流动墨迹构成模糊人形,追逐时地面会留下发光足迹,但足迹延伸至某处突然中断——那里正是安全屋入口。
本章终幕,Boris从阴影中递来半块发霉的蛋糕,蜡烛火焰呈现出不自然的靛蓝色。
第三章:上天堂下地狱
Boris腹腔发出空洞回响,需烹制三份墨水汤。火炉燃烧时,锅内液体随火焰跳动频率变幻色泽:青灰→暗紫→沥青黑。汤汁沸腾第七秒,Boris瞳孔骤然收缩,随即抛来沾着酱汁的工具箱。
藏身桶标有“Little Miracle”,掀盖瞬间桶内壁浮现无数细小班迪涂鸦,且随玩家呼吸节奏明暗变化。手电光柱照向黑暗区域时,光锥边缘会浮现出半透明的Boris剪影,但转身即逝。
玩具展览中心的激励标语使用荧光墨水书写,在黑暗中幽幽发亮:“JOEY DREW BUILDS DREAMS”字迹下方,一行小字被反复涂改:“...BUILDS NIGHTMARES”。
电动皮带卡住的玩具中,有一只Boris玩偶正缓慢转动脖颈。清理第四组皮带时,玩偶突然弹出弹簧手臂,掌心握着半枚齿轮。
Susie工作间内,被钉在墙上的Boris玩偶眼球随玩家移动而转动。矮胖人形玩偶腹部缝合线崩开,露出内部缠绕的黑色导线与闪烁红灯。
天使/恶魔通道选择后,对应录音带内容受玩家此前行为影响:若曾多次破坏班迪画像,则天使通道录音带中Susie笑声更为尖锐;若保留所有涂鸦,则恶魔通道Joey录音中夹杂孩童哭声。
电梯第9层走廊,天花板滴落的墨汁在地面汇成箭头,指向Susie房门。门把手温度异常冰冷,握持时传来细微电流震颤。
任务道具触发机制各异:马桶戳子使用时,墙面阀门墨位需维持三秒稳定;吸水枪吸取墨水残骸时,枪口会短暂映出残骸生前影像;扳手拆卸电箱后,掉落齿轮边缘刻着微型班迪笑脸;斧头劈砍木像时,木屑中飘出焦糊纸张气味。
墨水屋巡逻怪物探照灯光束扫过时,玩家影子会脱离本体独立行动三秒。若此时快速转身,可见影子正模仿班迪招牌挥手动作。
交付全部任务后,电梯按钮面板浮现新数字“14”,但按键表面覆盖着半透明薄膜,需用斧刃刮开才能按下。下降过程中,轿厢四壁逐渐渗出温热墨汁,最终汇成Susie的侧脸轮廓。
深渊层空气弥漫铁锈味,五颗墨水心脏悬浮于墨池之上,每颗搏动节奏不同。拾取最后一颗时,池面倒影中Boris正站在身后,缓缓举起斧头。
电梯失控下坠时,楼层显示屏数字疯狂跳动,最终定格在“-∞”。苏醒后,Boris消失处地面残留着半枚带齿齿轮,齿槽内嵌着靛蓝色蜡烛油。
废弃工作室的每寸空间都承载着被篡改的记忆,推开一扇门可能踏入昨日场景,也可能坠入他人噩梦
武器系统拒绝数值化,斧头钝感随使用次数递增,墨水污染越重,挥砍轨迹越易偏离预判
敌人行为模式基于玩家操作习惯生成,频繁使用手电会吸引光敏型墨怪,久站不动则触发静默围猎
环境交互存在多重反馈层,敲击墙壁可能听见隔壁回声,也可能唤醒沉睡在墙体内的班迪低语
手绘质感渗透至UI设计,血条呈现为褪色胶片划痕,任务提示如铅笔批注浮现在屏幕边缘
声音设计构建立体恐怖,脚步声在不同材质地面产生差异回响,而某些转角处永远存在无法定位的窃窃私语
谜题拒绝标准答案,同一机关可用暴力破拆、声波共振、墨迹引导三种方式触发,结果导向不同支线
角色塑造摒弃单薄标签,每个NPC的疯狂背后都有可追溯的创伤印记,录音带内容随探索深度逐步解锁
班迪与油印机手机版中文版
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