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大小:32MB 语言:中文
类别:休闲益智 时间:2026-01-09 14:29:18
番茄先生中文版是一款画风诡异又上头的恐怖解谜手游,采用手绘卡通风格,表面轻松实则暗藏危机。玩家要不断给番茄先生投喂各类食物,它的表情、动作和语气会随食物种类实时变化,时而憨态可掬,时而阴森低语。
连续十次递错食物,番茄先生会突然抽身退场,只留下空荡的餐盘和一句低语:“喂我。”此时它真正渴望的并非果肉,而是眼球、神经束或断肢——这些在界面中以抽象图标隐现。喂对三次后它会跃出屏幕,贴着你的设备玻璃凝视;前五个分支皆导向窒息式崩坏,第六个看似逃脱,实为陷阱重启;唯有第七次,在黑屏三秒后浮现一道未命名的灰白门框,才是它真正松开钳制的瞬间。

购入厨房刀具后,可直接划开番茄表皮。汁液喷溅时,它不会尖叫,只会缓慢眨眼,随后整颗果实塌陷成一滩反光黏液。
对话堆叠至一定密度,Boss战自动触发。毒药生效后,它瘫软如融蜡,语音断续播放“你赢了”,随即系统强制重启。若怒气值满格再施毒,它会撞碎屏幕边界直扑而来,游戏进程中断,桌面弹出一张静帧图:纯白底上印着潦草手写体“谢谢你的帮助”。
将任意食材塞进搅拌机十轮,它始终重复同一句叹息:“看看你都做了什么……现在什么都没了。”第十次启动后,机器轰鸣骤停,画面转为慢镜头——飞溅的残渣悬停半空,紧接着所有像素开始逆向蠕动,最终吞噬整个界面。

全程维持零怒气通关,退出再重进,它面部轮廓会轻微偏移,肤色泛青,嘴角下垂角度增加三分。
主菜单输入一串无提示的六位字符,触发删除指令。它低语“你暂时赢了”,身影溶解如烟,但下次启动时,加载界面只剩浓稠墨黑,连光标都不再闪烁。
反复重启三次,第四次进入时,背包栏自动多出一枚金属质感证件,名称标注为“解药”。此物无法使用,仅需携带即可干扰其定位逻辑——每次重启,它追踪坐标的延迟都会延长一秒,三次之后,信号彻底丢失。

启动游戏后,榨汁机图标即为初始交互入口,点击即开启投喂循环。
左上角数字代表当前积分,右上角动态条显示情绪波动值,数值越接近满格,画面噪点越密集。
它不会明说想吃什么,只通过微表情与肢体倾向暗示偏好。选中对应食物后,积分增长伴随轻快音效,可解锁隐藏道具。
误投引发的不仅是怒气上升,背景音乐会渗入不和谐泛音,UI边缘出现细微抖动。
怒气值归零时,它安静咀嚼;满值时,屏幕会短暂失焦,仿佛被一只无形的手攥紧。
积分不只是兑换工具,更是调节它生理反应的开关——高分状态下,切开的番茄断面会泛起珍珠母贝光泽。
每种食物组合都催生独特反馈,哪怕同一种苹果,削皮与否、切块大小、摆放朝向,都会触发不同层级的回应。
喂养过程充满戏剧性反转,看似安抚的举动可能激化暴走,一次随意丢弃反而换来它低头致意。
机制极简,内核复杂。投喂动作背后是情绪建模系统,它会记忆你的节奏、停顿习惯甚至点击力度。
没有存档点,所有选择实时写入存档,某次随手点错的草莓,可能在三小时后引爆终局。
手绘线条带着呼吸感,番茄先生眨眼频率随玩家操作速度浮动,它不是NPC,更像一个正在学习人类行为的活体程序。