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猫咖怪谈

猫咖怪谈

1.7

大小:95MB 语言:中文

类别:休闲益智 时间:2025-11-03 16:10:43

猫咖怪谈经营管理趣味模拟
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猫咖怪谈这款游戏是一款十分有趣的经营管理手游,玩家要经营一家猫咖,靠给每一位到店的顾客提供可爱的猫咪陪伴服务来赚取收入。经营的时候,不仅得保证每只猫咪都平平安安的,还会碰到一堆让人摸不着头脑的怪异事儿,得一步步揭开这个世界背后隐藏的秘密。

猫咖怪谈特色

1、自由规划

自由规划咖啡店的场景规划,还有多种家具配置方式,发挥你的策略,完成任务。

2、精彩剧情

引人入胜的游戏剧情,各种经典好玩的游戏内容设计,享受精彩有趣的故事情节。

3、多种元素

谨慎选择开咖啡店的地点,考虑周围的交通状况、竞争情况等因素,保证店铺运营。

4、可爱角色

十分可爱的游戏角色设计,还有多样化的游戏元素,玩家可以自由尝试,轻松过关。

猫咖怪谈优势

在此过程中保护好每一只猫咪的周全,并在经营过程中直面一系列难以理解的怪异事件

揭开这个世界不为人知的秘密。在猫咖怪谈中,玩家需要经历经营与清醒两大阶段

在经营阶段将正常经营猫咖,而在清醒阶段时,玩家则将直面一系列可怕的怪物

经营过程中玩家的一切行为都将对清醒阶段的结局产生影响,其中保护可爱的猫咪是玩家可否成功解决可怕事件的关键因素

对猫咖怪谈感兴趣的话,就赶紧下载游戏体验吧!

猫咖怪谈攻略

因为我懒得一个个去介绍了,而且来看攻略的应该都知道游戏的基础玩法吧?我就不详细说了(不知道的先去玩玩,别跳过教程,大概懂了再来,不然怕你看不懂)

这个呆子让我知道了有这么一群人,不过我还是懒得写太基础的东西

1.1快人一步

首先我们想要快速或者简单地通关,肯定要从开局就快人一步啦

在第一天的时候同时上胖橘和三花可以稳定获得500块钱(注意胖橘要放第一个)

胖橘一定要放第一个啊!!!

然后第二天直接购买新猫猫,奶牛,注意奶牛的词条效果,他在不同的位置收益是不同的,所以之后每次新一天记得先调位置看看哪个位置收益最大

运气好一天就能挣到750以上

第三天购买德文,第四天就能直接清醒了

即使运气差也能稳定第五天清醒,此为[快人一步]之法,现传于你

1.2经营

本游戏目前主要玩法还是经营,不然都等不到剧情触发就被房东抓走了

提高每日收益的方法不多,都挺简单的

(猫猫要是只有一点精力了最好还是休息,不然会[疲惫])(词条详见资料篇负面词条)

1.2.1顾客需求

顾客的需求多种多样,而满足顾客需求可以获得更多的钱钱,所以能满足的需求尽量满足叭~

目前已知的需求一共有n个(注意,有些需求是带有红色感叹⚠️标志的,我暂且称为感叹要求,感叹要求未完成客人不给钱的)(感叹要求非固定要求,而是每一个普通要求都有概率变成感叹要求)(此处不列举里世界要求)

喜欢__(字面意思,喜欢对应的猫)

喜欢颜色多的

喜欢单色的

喜欢有花纹的

喜欢新奇的

喜欢吵闹的

喜欢大只的

喜欢小只的

喜欢胖的

喜欢美的

喜欢帅的

喜欢纯白

喜欢纯色

喜欢短毛

喜欢长毛

喜欢被猫抓

喜欢女孩子

喜欢男孩子

不要经营力低于50/100/150的猫

总经营力需要高于150/200

只要1/2/3只猫

至少要2/3/4只猫

(我懒得找了,要是有人看到了没写的发评论区吧)

1.2.2经营计算

每只猫头上都能看到他们的经营能力,能力越高经营效果越好,能赚到的钱就越多

计算方法为初始200(需要有猫在上面)+每只猫的经营点数之和+要求完成数*100=这一个客人的产出猫币(注意,感叹要求不给点数加成)

1.2.3一些经营方面的词条

这里只是简单说一下有关经营方面的词条,详情请看后面的资料篇

狸花清醒后可用的词条[威慑力]与[战斗全能],[威慑力]可以强制完成客人的第一个要求,[战斗全能]可以多一次客人刷新机会(应该都知道客人能够刷新吧,点客人左上角的那个按钮就行了)

德文词条[隐形],在房间最后面时会被客人忽略,等于没有,也就是不影响客人要求,但是客人依旧得给钱~

布偶清醒后可用[气质],单独经营时经营点数增幅100%

(有漏掉的记得提醒我哈)

1.3里世界

游戏在德文入队的下一天后会清醒,进入现实世界(我就叫里世界吧),里世界里要注意的不是很多,无非就是清醒药和红字要求

1.3.1清醒药

游戏中德文每过三天可以制作一瓶清醒药,清醒药对猫咪使用后可以使其清醒过来,解锁对应的清醒词条,这里就简单说一下清醒药的使用优先级吧(叠甲,仅个人想法)

狸花=布偶>三花=暹罗>狮子>其他

解释一下哈,之所以这么排序是因为后面的猫需要赚钱去买,很多时候钱或许会不够,买不到,所以相对应的优先级排列就会发生变化

清醒药使用的时间最好是有了就立即用,这样能收益最大化,而开局的第一个清醒药可以看情况使用,如果感觉钱够多的话可以等下一天买了布偶后先让布偶清醒(尤其需要注意的一点,奶牛千万不要使用清醒药,要说收益的话其实也有,但是太低了,因为他的词条效果使得清醒药只能生效一天,直接变成一次性用品,所以非特殊必要千万不要给奶牛使用!)

这里附一张其他道友的图,都可以参考一下

1.3.2红字警示、增益和规则

红字警示,其实这个本质上也是属于红字要求吧,不过不太一样,所以我把这个称为红字警示,字面意思,就是给你的警示,不按照它说的做会导致猫失踪(注意,德文失踪后游戏会直接结束)(这里单独说一个,如果红色警示是“不要满足所有要求”,但是表世界客人又没有要求,那就是不用管,等于没有这个警示)

警示

增益,绿色字体,猫咪在存在增益的房间结算时会根据增益执行相应效果,例如不消耗精力,不消耗理智啥的

增益

规则(只是我这么叫而已,因为貌似没有具体叫法),白色字体,白字规则也是负面效果,例如精力额外减一或者房间靠前靠后的人会受伤啥的

猫咖怪谈规则

1.3.3影子鬼

影子鬼,在探索度满了之后会触发一段剧情,然后被发现,影子鬼效果为精力永远满格,处决(我习惯这么叫)后游戏胜利

影子鬼

触发影子鬼剧情需要清醒的人去探索客人房间,可以获得探索值(探索值为猫咪探索值之和,猫咪探索值就是里世界中人物头顶的那个眼睛图案数据)探索值满了之后就能触发剧情

小技巧(其实也不能算技巧吧),触发影子鬼后,你可以直接随机关一个小黑屋(和德文一起关),然后剩下的全部上阵(注意不要留有“不消耗精力”的白字规则),最后运气好就是这一天直接结束,运气不好也能第二天直接处决精力全满的那只(注意猫咪的词条哈,胖橘是可以不消耗精力的,所以位置要放好,确保所有猫咪都能消耗精力)

(其实我不确定游戏里影子鬼到底是不是满精力来着,因为我之前不是用这个方法的,所以我推荐的其实还是自己记一下每只猫的精力,然后看谁没减)(实在懒也可以一个个处决,熬个几天也能通关)

(要是不记得猫咪的精力可以在结算前截个图,结算后对比一下就好啦)

猫咖怪谈亮点

1、收集与收养一群根据真实猫咪设计、千奇百怪的毛孩子。每只猫咪都有着引人入胜的背景故事与其独特的习性特征。

2、将具有相似性格的猫咪与顾客配对,就能最大限度地增加他们的欢乐度,进而解锁更多可收集的猫咪。

3、定制您的咖啡厅!无论是地板还是墙壁,咖啡厅的一切都完全由您定制。这样您就随心所欲地创造属于自己的空间。您想把咖啡厅变成一座可爱的猫咪游乐场?还是一个哥特风的小窝?这完全起决于您!

4、游戏还温和地贯穿着收养的信息,并巧妙地提醒着玩家:养宠物必须要具有道德意识(游戏中的很多猫咪都是被解救的流浪猫哦)。

猫咖怪谈评价

猫咖怪谈以规则怪谈为灵感,融合了猫咖模拟经营这一玩法

让玩家既能够享受在猫咖经营过程中和猫咪亲密互动带来的乐趣

又将在后续清醒阶段中和可怕的怪物周旋

丰富的游戏玩法将为玩家带来十足的惊险刺激体验

应用信息

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