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大小:450.41MB 语言:中文
类别:策略经营 时间:2025-09-23 09:51:16
镰刀战争是个超带感的策略战争游戏,游戏里有好多不同的模式能玩,你可以用各种兵种搭配着去战斗,巧妙安排打赢一场场战役,特别有意思。还有好多其他玩法等你来试。游戏里还有精彩的故事线跟一堆任务,让你玩着玩着就入迷了。
游戏中有着多种不同的模式可以进行游玩,并且游戏中玩家可以利用不同的兵种进行战斗
从而合理的进行多种战役的挑战非常的有趣。同样的游戏中还有多种玩法等待着玩家进行游玩
当然游戏中还有精彩的故事剧情和多种任务等待着玩家
此外游戏中玩家可以根据不同的战斗情况进行战术的规划。
1、升级系统的双重功效:增加行动收益,减少花费
2、截然不同的派系与机甲能力
3、遭遇卡带来的分支剧情
4、由随机派系和玩家版配对带来的不对称性与多变性
5、版图资源引发的对于地区控制的无尽纠缠
1、不对称
每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。
2、策略性
镰刀战争让玩家们的命运几乎完全掌握在他们自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目标卡之外,在探索新领土与当地人民互动时,抽取的遭遇卡也具有随机性。战斗的胜负也仅取决于双方做出的决策,毫无运气或几率机制。
3、建设征战引擎
玩家们能通过提升自己的建筑效率、在地图上建造利己的建筑物、征募新兵和启动机甲,来劝阻对手的进攻,并同时扩张自己版图,从而增加可收获的资源数量和种类。这样的机制为整个游戏过程提供活力和进步感。每局的经济和科技发展路线顺序都由玩家们自行选择,因此即使多次使用同一方势力也能确保每局的新鲜感
1、镰刀战争支持1-5人,游戏开始时,玩家们随机抽取国家面板和行动面板,不同的国家有不同的能力,而不同的行动面板有不同的行动组合,行动花费也有所不同(solo有特殊规则)。
2、带凹槽的玩家行动面板 ,凹槽部分正好放下升级方块、工人、新兵和建筑。
3、行动面板有多种增益效果,需要花费金币进行解锁升级。
4、游戏的规则和流程相当简单,每回合玩家们轮流选择行动面板上的4个行动区域之一(不可与上一回合行动相同),执行顶部行动与底部行动。所有的行动图标都简洁明了,红色图标为花费,绿色图标为收益。
5、通过执行升级行动可以将任意一个顶部方块移至任意一个底部凹槽,从而提升顶部行动收益,减少底部行动花费。顶部行动与底部行动不一定都要执行,可以只执行顶部行动或只执行底部行动,或者都执行。
6、某些底部行动即使已经无法获得对应的机甲或新兵(全部招募完)仍然可以执行,并因此获得金钱。
7、游戏地图中央的工厂战略地位很高。第一个占领工厂的人将优先选择工厂卡,工厂卡将作为玩家的第五个行动选择区域,提供强力的行动,比如下面这张,仅需支付1点声望就可以获得一台机甲或一个建筑。工厂卡的底部行动可以让同一个单位连续移动两次,适合进行突击。
8、在游戏初期,所有国家都被河流隔离开来,只有部署了渡河技能的机甲才能渡河,然而,即使如此,除了北欧国家,其他国家的工人依然无法独自渡河。 工人只能通过机甲的运送才能渡河。
1、布局充满了细节,每个六边形都是一幅独特的画。如果你走近一点,你会发现火山、荒地和废墟。其他卡片也都是精心设计的。
2、他们在一定程度上照顾到了每个游戏对象的细节:每个工人都有不同的外观,模型很精致,还有双面玩家地图等等。
3、每一轮都是快速且更少的停机时间(等待对手行动的时间)。规则甚至鼓励回合重叠:当一名玩家正在执行较低的行操作时,下一名玩家已经开始了较高的行操作。
4、游戏中有许多优秀的机制与游戏本身很好地结合在一起。当你把一个工人赶出一个区域,你就失去了粗鲁和制造麻烦的名声。
5、一开始,你只有三种类型的资源。当你升级和探索,你将获得更多的资源,你的帝国将不断扩大,入侵和建设。