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大小:83.71MB 语言:中文
类别:策略经营 时间:2025-09-08 16:49:36
反叛公司是款策略冒险游戏,玩家会再次置身于那片熟悉的世界地图中,化身成一位经验老到的将领。这时候,你得像个精明的指挥官一样,合理调配自己的军队,把军队驻扎在合适的地方,可以想办法提高当地人对你的支持率,支持率越高,叛军就越难占领这片地方,然后不断让军队发展壮大。
1、丰富多样的模拟经营玩法让你爱不释手;
2、物理模拟的真实场景,给你震撼的体验;
3、收集不同渠道的民声,针对性的展开经营;
4、打造一支英勇的军队,随时熄灭任何反叛。
1、稳定7个模型丰富的区域;
2、反叛乱手段的创新表现;
3、资助切实可行的举措以增强地方政府的能力;
4、基于广泛研究的高度详细,超现实世界;
5、智能战略战术AI;
6、由您的决策决定的复杂叙事算法;
7、8名具有完全不同能力的独特州长;
8、全面的游戏内帮助和教程系统;
9、完整的保存/加载功能;
10、不需要Internet连接。
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
治理者特性:
1.开局拥有一个堡垒
2.可以抢先发展军事条目
3.民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4.可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
1、8 处维和区域
亲赴状况各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。固守“蔚蓝堤坝”抵御叛军攻势,或转战“鸦片小道”采取新颖措施遏制毒品贸易。
2、8 名独特治理者
每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”单次收取全年预算,仰赖“军阀”训练私人佣兵,重用“坦克车长”召唤钢铁洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超级真实
借鉴于阿富汗局势,本游戏模拟程序极富细节,并内含现实世界发展项目及平叛战术的创造性呈现。本作曾受世界银行肯定,并成功现身主要国际和平论坛。
4、战役模式
实施大型跨域行动。仔细斟酌资源配置,并从 150 余项玩家战术、地图特性和叛军战术中选取特殊升级项目,以便应对玩法迥然不同的连贯新世界!
5、多人对抗游戏
操控叛乱分子,尝试推翻敌对区域政府,同时全力稳定己方局势!游戏难度可动态调整,以确保不同技能水平的玩家都能享受极具挑战性的精彩对决。
6、多人合作游戏
玩家之间通力协作,同时稳定两个各自独立的区域。向队友输送士兵和资源以实现目标。难度不断加码的合作战役也值得一试。
1、四散而亡:狙击加协同:多建立壁垒:爆兵多处围剿。
2、埋伏袭击:手动无人机或者亦是扫描区域:狙击,或者多兵围剿,多修路,千万别因为想克制这个东西出了眼二导致绿化崩盘,需要稳扎稳打)关于全地图都是越共的事情。
3、招兵路演:全外展,或者脸好他压根不抗议也不是不可能,关于抽到全情报收集完成的地图特质就是噩梦,全图关切哪有空去都满足,招兵路演有几率在叛军发难新闻出现以前抗议。
4、卧底袭击:留够足够的兵力可供调剂回防防止后方绿区炸出叛军。
5、本地募集:闪电战,不让叛军占领太多区域,就别老想着盾解决,当心盾炸了叛军就占领了看是你亏还是叛军亏。
6、战斗募集:打不过就支援,拿兵支援打过叛军,蓝军支援绿军效率最大,绿支援蓝军效率最低。
7、本地煽动:正常咋打就咋打,就是民生压力较大点,因为出兵时间早了,军事配备大。
8、绝对力量:支援支援,支援就对了,反正死了就拿钱或者拿腐败换回来。
9、游泳课程:多兵围剿,别让叛军跑就行了。
10、洞穴加固:真实白给战术,支援就对了。