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大小:274.87MB 语言:中文
类别:休闲益智 时间:2024-07-30 20:22:08
战斗少女跑酷国际服是一款非常有趣的休闲跑酷闯关手游,游戏中融入了各种不同的元素,你可以在这个游戏中尽情的发挥你的反应和操作,不断的提升自己的能力,在最快的时间内做出正确的选择,同时还可以随心的DIY一个属于自己的装扮,感兴趣的小伙伴们不要错过。
一:杀敌,闯关,不要停下你的脚步!
传统跑酷?NO!你也可以称我们为动作游戏!遇见敌人?攻击它!极致的打击感和操作感才是我们要传达的感受!这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!多种场景风格,感受完全不重样的游戏体验。
二:冲刺,加速,感受速度与激情!
跑酷游戏太平淡?那就加速冲刺!《刀光与少女》增加了加速创新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在极限速度下的连续操作感和打击感吧!独特Fever模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学。与此同时,游戏的关卡末尾,有轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!
三:独特风格,超多搭配!
超多套装与武器,随意搭配,尽情分享。
还有小姐姐为疯狂少女Doris倾情献声
疯狂萝莉杀戮前会说些什么?为她换装打扮后又会说些什么?一切尽在不言中哦!
1、相信很多忠实粉丝们在游戏过程中,都遇到过这个小绿方块,但操纵Doris收集方块后却没有什么效果发生,是不是一脸问号?这个小晶体其实是一种能量,Doris在路途中收集了这些晶体之后,能够让自己的能量条充满。一旦能量条满了,就可以激活Fever挑战模式的进入资格。
2、是否进入挑战的选择权在你们自己手上哦!如果想要获取高分,那么一定要记得双击屏幕,进入挑战(千万别浪费了能量哦)。
3、在Fever挑战中,玩家依旧要控制Doris翻滚跳跃击杀小丑,获得更高的分数。但不同的是!FEVER挑战中,你将会获得更高的分数,这些分数都会计入结算总分数,帮你冲击排行榜哦
4、除此之外,在挑战完成或挑战失败后,Doris将会回到主战场并恢复全部血量。所以你也可以使用小技巧,攒一波能量,等自己残血后进入Fever模式,回血之后再继续挑战。或者在你有足够自信的情况下,进入Fever模式,让自己的分数更进一步。怎样选择,就看你们机智的小脑袋瓜了!
游戏最吸引玩家的点在哪里?
Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。
游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?
Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。
这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。
战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?
Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。
所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。
因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。
还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。
1.首先这个游戏是公平的,也不氪金,百分90的东西都能肝出来,相信萌新刚进游戏都是为了自己心目中的橙武在没日没夜的肝吧。
2.游戏的客服跟老板大人处理问题的效率很高,记得那时候充值没到账,我补过来了邮件,五分钟解决,bug反馈更新也很及时。
3.其实很注重游戏的社交功能的,但是这是款半单机游戏,游戏里除了竞赛有排名跟无尽排行,其他都木有能看到别的玩家的地方了,也不能聊天,毕竟有很多玩家不爱加群,如果能出个世界聊天,那真是太棒了。