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大小:8.36MB 语言:中文
类别:MOD补丁 时间:2024-07-09 16:15:33
红警地图编辑器是一款好用的红警系列的地图编辑工具,专为玩家们打造的,能够自定义地图而存在,而且设计地图的尺寸,还有地形地貌等等,调整里面的参数,让这个编辑器更加适合玩家们去体验,非常的有意思,所以呢,感兴趣的小伙伴们就来这里下载一起吧!
1. 超大型地图创作:编辑器允许用户创建超出常规尺寸的大型地图,最大规格为209*209格,为策略布局提供了更为广阔的舞台。
2. 全面汉化支持:不仅界面语言汉化,还包括动作脚本和地形类型的汉化,方便中文使用者无障碍操作。
3. 增强功能与修复:增强了单个闪电风暴打击的效果,修复了跳转视野至路径点的功能错误;同时,编辑器有紫霞版、SC版和神奇版等多个独立版本,其中神奇版还额外包含了部分独特且有趣的特性。
4. 特殊元素添加:新增了一些独特的地图块以及隐藏单位的支持,例如可以直接在地图上布置化学兵和定位装置等非可见单位,增添战术多样性。
5. 个性化设计:编辑器内含更换图标等彩蛋,使得地图创作过程更加有趣味性。
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
1. 高效绘图功能:Shift键可用于快速绘制地图,详细教程可在工具内置的《开荒手册-FA实战技巧》中查阅。
2. 专业地形塑造:编辑器中的“选项菜单”包含多项专用于复杂地形绘制的工具,虽然初学者可能误以为出错,但对于老练的创作者来说极为实用。
3. 自然悬崖绘制:手动描绘自然悬崖可以得到更为逼真的效果,尤其是对于战场地貌的真实感至关重要。
4. 权威触发说明:爱伦斯版(联盟版)编辑器内的触发机制说明源自多位资深地图制作者的经验总结,相比其他版本更为详尽和准确。
5. AI任务制作要点:牢记动作编号3、13、30、74等关键代码,它们是构建智能AI任务的核心要素。
6. 特遣部队限制:注意在特遣部队编组中不可包含两个相同的单位,也不可超过6种类别的单位,否则可能导致游戏崩溃。
7. 作战小队触发规则:触发刷出作战小队的动作编号不能为0或无效值,否则同样会引起崩溃问题。
8. 多人任务注意事项:在多人模式下制作地图时,慎用条件判断和随机流逝时间,因网络延迟造成的计时差异可能导致游戏不稳定。
9. NI代码集成:地图可通过记事本直接编写INI代码以实现更多自定义功能,但过度或不当使用全局代码可能导致游戏异常。
10. 地图尺寸上限:严格遵守地图大小不超过209*209格的限制,超限地图将造成游戏卡顿甚至无法加载。
11. 所属方变更验证:在动作脚本中更改所属方时,所指定的作战方参数必须与触发条件中的进入事件相对应,否则将引发崩溃。
12. 桥头堡摆放指导:合理安放桥头堡于桥头T字形地形的两侧顶端向后延伸一格,以确保桥梁连接逻辑正确。
13. 桥体交互逻辑:桥下的单元格可以与特定条件(如31号条件——桥梁被摧毁)或动作(如32号动作——摧毁关联物体)建立联动关系。
14. 游戏暂停机制应用:结果代码110——游戏暂停,在弹幕任务中巧妙运用,能够显著增加游戏的趣味性和挑战性。
1. 菜单栏:集中了编辑器的所有基础功能,是启动、保存、撤销等操作的主入口。
2. 工具栏:提供了地图新建、打开、保存等基本操作按钮,以及一系列用于绘制地形的基本工具。
3. 命令面板:在此区域创建新的地图目标、单位目标及其他各种编辑命令。
4. 绘制面板:直观显示当前地图的实际视觉效果,实时反映出编辑改动的结果。
5. 素材面板:浏览并选用丰富的地形素材和覆盖图素材,辅助地图细节设计。
6. 微缩地图:全局视角预览地图全貌,便于策划整体布局和宏观调控。