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大小:1.75GB 语言:中文
类别:策略经营 时间:2024-07-07 10:51:24
创造与魔法暑假版本是款非常不错的沙盒类游戏,玩家在游戏内可以自由打造房屋内的场景,逐渐发展成为城池.城邦甚至国家,在游戏内感受到极致的建造乐趣,其中加入了沙漠.丛林.草原等多种场景,玩家可以感受到多种不同的探险乐趣,有感兴趣的玩家就来下载一起吧。
一.创造与魔法家园副本的一些常识
(1)家园副本分类
家园副本有两种,分别为酷酷狗和炸弹松鼠(常用简称狗/鼠),每周会轮换一次,假如本周是酷酷狗,下周则为炸弹松鼠。
家园副本目前分为1-4四个等阶,越高阶的副本越难,boss的血量和攻击,甚至技能等都会出现一定的变化。只有挑战过前一等阶的boss才可以挑战更高等阶。解锁情况不随时间重置,一次挑战永久解锁。两种boss的解锁情况不通用。假如本周新家园已经挑战过3阶的酷酷狗,解锁4阶酷酷狗了,下周的炸弹松鼠还是会从1阶开始挑战。
(2)家园副本挑战消耗和奖励
常规奖励见条目——家园币的获取。挑战券及说明见条目——挑战券的获取
1-2阶的家园副本挑战无消耗,挑战成功无额外奖励。3阶的挑战会消耗2张对应boss的挑战券(进入即消耗),成功后获得低级boss挑战礼盒。4阶的挑战会消耗3张对应boss的挑战券,成功后获得高级boss挑战礼盒。礼盒获得的道具中除了许多人只打4阶,不打3阶。如果没有特殊说明,本攻略中及游戏世界里的开副本均默认为4阶。4阶礼盒如下所示。
(3)家园副本的挑战机制
需要家园核心成员或族长在家园控制台开启副本。
可以拥有最多四个非本家园的助战玩家,可以添加好友/姓名搜索/附近玩家。(助战玩家也会消耗挑战书)开启副本,添加及取消助战如下图所示。
副本持续30分钟,副本内消耗的道具及耐久不会影响到大世界。副本内会缓慢回复血量,不可召唤坐骑,不可手动换子弹。boss在挑战开始后8分钟会狂暴,基本等于团灭。
在副本内团灭会导致boss消失,本次挑战失败,在没有退出之前可以重新开启挑战,但本场使用的箭头等消耗品在副本内不会返还。
副本内掉线,重连后可以再次加入副本。副本内开启boss时不能关闭副本。房主(开启boss的成员)关闭副本时,等待五秒后无论是否挑战成功都会传送回大世界。在挑战成功后的60秒后会自动传送出去,也可以提前关闭传送出去并获得奖励。非房主退出后本场挑战不能再次加入。
(4)家园副本的cd机制
对于家园:挑战成功后30分钟cd,中间不可再次开启本家园副本。
对于房主:关闭副本后可以立即退出并重新创建,无cd。
对于助战者:从进入本个副本时会有一个5分钟的cd,中间不可再次进入任意副本。
(5)家园币的获取
每周一早上六点会根据上周家园副本挑战情况发放不同数量的家园币和乐园币。
(6)挑战券的获取
用家园币从家园商店换取。每周前三次可以用2家园币兑换6张挑战券,三次之后2家园币只可兑换2张挑战券。狗和鼠的挑战券兑换单独计数,使用时不通用。所以建议领到家园币时先每种兑换3次,剩余家园币视情况兑换。
1.火焰(火)
图案:凹
作用:向射程范围射出一团火焰,触碰到物体后爆炸(无伤害,貌似是BUG或未完善)
2.冰霜(冰)
图案:口
作用:未知,一直没测出来
3.自然(草)
图案:O
作用:回复自身生命
4.旋风(风)
作用:玩家将飞向高空,且掉落有旋风帮忙缓冲,可以帮助上高处或者一些位移需要
5.大地(地)
作用:在射程范围内,射中地面,会竖立起一块石墙;射中石头,则变成跟随自己且为自己作战的石头人;射向树木,则变成跟随自己且为自己作战的树精;
①石墙可以通过打击破坏(貌似破坏了不会掉落),且可以跳上去(某些情况有用?)
②石头人/树精,会攻击你所攻击的目标;你被攻击时,也会攻击那个打你的目标
③石头人/树精不需要喂食,只会存在一定的时间就消失
④石头人你可以跳在他头顶上......
⑤当你攻击一个目标,或者你被攻击,树精/石头人会一直追着那个目标打,直到对方至死为止(除非离你的距离实在是太远太远)
⑥石头人/树精追击目标离你很远时候也不会像宠物一样回来,基本上拼命追下去打......(誓死不休)
⑦石头人/树精无法跃过大部分障碍物,如:河水,被物体挡住的死角等
6.雷电(电)
图案:ㄣ(总是像一个反过来且稍微倾斜45°的Z)
作用:在射程范围内,射中地面,地面的中心上空会有片乌云打雷,只会对玩家造成雷击伤害(威力小得可怜),容易误伤自己;射中树或者石头,会改变体型的大小持续一定的时间。
7.水灵(水)
图案:波浪线(具体未知)
作用:具体位置
来源:在游戏的世界聊天中偶然看见玩家说自己触发了,图案是波浪线,不知道是否真假。
1.无限的创造空间
海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。
2.探索未知的权利
和朋友一起组建部落,建设自己想要的城郭。独自隐居山林,茅屋一舍,田园湖泊。做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。你要探索的,不仅仅是游戏设计者留下的遗迹,更多是玩家自己建造的奇迹。
3.体会收获,驯服的快感
装备打造?宠物养成?NO,没那么简单。这里的衣服都需要你自己一针一线去缝制,你甚至需要自己去薅羊毛。这里的宠物,都需要你去野外狩猎.喂食.驯养,还可能被大象踩在脚底,一定要谨慎猎捕。
4.打破秩序的自由
这世界本来一无所有,因为你变得有了生机。因为玩家的聚集变成村落,因为城堡的建立变成王国。这里没有设计者强加的规则,规则只会由玩家之间约定而成。交易规则.交友规则.外交规则.战争规则,都将出于玩家之间。