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大小:81.23MB 语言:中文
类别:角色扮演 时间:2026-10-07





小世界成长记是一款复古像素画风的单机冒险养成游戏,玩家可以在这片大陆自由逛地图,打怪接任务升级。能选战士、法师、射手等多种职业,搭配水火风土各类元素技能打出特殊效果。野外可以抓宠物帮忙战斗或者捡材料,收集资源锻造、改造装备。支持挂机自动打怪,就算离线也能拿到经验和道具,不用一直盯着屏幕肝。地图场景很多,还有强力boss能挑战,节奏轻松舒缓,适合碎片时间慢慢养成角色。
广阔而小的世界中,玩家可以探索各种神秘的区域,包括深洞,密集的森林和古老的废墟。每个区域都隐藏着大量的资源和秘密等待玩家的发现。
提供了各种各样的冒险任务,玩家必须完成才能获得奖励和经验。各种任务类型,包括寻宝,解谜,战斗等,让玩家体验不同的挑战和乐趣。
游戏是经典的像素风格,复古和精致的图像设计,让玩家在一个充满童年和想象力的世界。

元素反应机制中,触发反应需要两种元素各自叠加两层印记。只有明确标注了“元素附着”效果的技能才能施加印记,单纯造成属性伤害的技能无法触发反应。特别提醒:死灵职业自带暗属性,若想触发元素反应,需要依赖宠物或备战角色的协助。
专属套装获取方式:打开地图界面,可以看到四个金色标识的Boss,它们分别掉落四套专属装备。具体掉落信息可在图鉴中查询。
等级提升建议:挑战超过自身等级20级以上的怪物效率极低,这一规则同样适用于宠物升级。建议保持宠物等级与角色等级差距不超过20级。
装备打造系统中,附魔属性为随机生成,选择暗属性时可能获得暗伤或暗防。锻造系统会随机强化装备的副属性,共可强化四次。装备主属性可在装备界面查看,建议先确定需求再进行打造。
宠物培养指南:当前版本仅开放部分低等级宠物。建议捕捉高攻击资质的变异火鼠用于拾取物品,或选择高防御资质的变异树精提升生存能力。宠物目前更适合作为肉盾使用。
元素反应
元素反应一定是要2+2才能触发。而元素一定是要有写附着才能打上元素印记,技能上只写某种属性伤害没写附着的就不可能触发元素反应,注:别问死灵了。死灵只有暗。想打出元素反应得依赖宠物或者备战角色。
专属套装出处
点开地图。地图上有四个金色名称Boss,分别就是四个专属套装Boss。具体爆什么,进图鉴看。
升级相关
不要去打比你高20级的怪,不要去打比你高20级的怪,不要去打比你高20级的怪。宠物升级同理。不要比宠物等级高20。
打造相关
附魔是随机的,比如你选了暗,他就是暗伤和暗防随机出。能锻出啥看脸。
锻造是你装备的副属性中随机强化一共四次。(只花一点金币,过度装备随便锻造)
装备主属性可以游戏内装备界面看到,自己可以看一下要啥刷出来后再打造。
宠物
现版本只有前面低等级的那几个可以做宠物。具体看图鉴,宠物现在走不了输出。要拿来作战打属性附着必须走肉。建议现版本要不捉一个高攻资异变火鼠捡东西。要不捉一个高防资血资异变树精吃生命回复和生命。

模式
角色可携带宠物战斗,宠物目前支持两种模式:抬取和跟随。拾取模式下移速增加50,可以帮忙捡掉落物,不可释放技能。
跟随模式下可以攻击敌人,配置灵卷后可以应用灵卷效果。
各宠物因不同的资质、技能从而有不同的定位,同一宠物不同加点也可以有不同的用途。
宠物可在战斗时候点击左上角捕捉获得,捕捉球可在猎人处中购买,当前只有部分宠物可捕捉,具体见图鉴。
加成
宠物属性可以加成给角色,不同属性加成规则如下:
攻击、防御、生命值、法力值:20%。
移动速度:10%。
生命值每秒回复:50%。
法力值每秒回复:50%。
举例:假如一个宠物生命值为1000、速度为500,则会给携带者增加200点最大生命值、50点速度。
特性与变异
不同特性会对宠物属性有额外加成,变异宠物资质会有额外提升。
灵卷
为宠物添加特殊效果。
资质与加点
宠物分别宝宝、野生、变异,野生宠物资质会显著降低,变异会有额外资质加成。
不同资质和加点会影响不同的属性。
资质说明如下:
生命资质:影响最大生命值、生命值每秒回复。
法力资质:影响最大法力值。
攻击资质:影响攻击力。
元素资质:影响元素攻击力。
防御资质:影响防御力。
速度资质:影响移动速度。
加点属性说明如下:
体质:影响最大生命值、防御力、生命值每秒回复。
元素:影响最大法力值、元素攻击力、法力每秒回复、暴击伤害。(元攻击力影响宠物灵卷效果)
力量:影响攻击力、暴击伤害。
敏捷:影响移动速度、暴击率。