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大小:1.6GB 语言:中文
类别:角色扮演 时间:2026-09-30





夜幕之下是一款架空黑帮题材女性向卡牌回合战斗手机游戏,玩家化身米兰王国的掌权者,背负家族仇恨,在暗流涌动的都市里周旋各方势力,开启复仇之路。可以招募多名气质各异的男性角色,组建战斗小队,搭配不同定位的卡牌阵容,打出范围压制、突击刺杀等战术。主线有大量分支剧情,每一次抉择都会改变故事走向,还能和角色提升好感,解锁专属CG与互动故事。美术是精致复古的西式油画风格,需要联网游玩,强力角色卡牌靠抽卡获取,适合喜欢黑帮群像剧情、卡牌策略养成的玩家使用。
复杂的游戏剧情,涉及爱情、师徒、对手之间的复杂情感博弈。
游戏结合黑帮文化与浪漫主义元素,给玩家带来不错的游戏体验。
玩家需要在欲望与道德之间做出选择,体验深度策略博弈。
角色塑造饱满,个性鲜明,且有着不一样的互动剧情。

招募多样化角色,建立队伍来进行战斗。
即时回合制战斗,强调资源调配与战斗策略配合。
高密度分支剧情,每一关键决策都将影响后续剧情。
传统女性向不同,游戏更注重策略性、互动性内容。
采用横版即时战斗机制,结合Roguelike元素与四人编队模式,每场战斗控制在90秒内,玩家需要精准把握技能释放时机。
创新性地将卡牌与角色系统区分开来,角色设有好感度系统,提升好感等级可以增强情感链接,影响剧情发展。
玩家在推进关卡的过程中,会邂逅多位性格迥异的男性角色,通过对话选择与互动行为,建立多层次的关系网络。
主线剧情以强叙事驱动,每一个决定都将直接影响后续剧情走向及角色间的情感发展,增加游戏的可玩性与重复价值。

二测结束,由于内测福利,应该是把所有六星都抽到手了,神秘要约的内容也全部体验完。
角色:就三章主线来看,出场的六星人物是红手套,幽灵,暴君和野狼。每章主线内容不长,事件也比较简单,对人物的刻画不够丰满(毕竟互动剧情太少了)。
开头野狼自愿被船长欺骗然后卖身送钱的情节蛮蠢的…后期还导致女主暴露钥匙,有一种成事不足败事有余的感觉,但后期很可爱。
点金手:虽然不是六星,但是突然来一句有妻子有女儿(死了),还是被雷到了。毕竟是可以送礼,可以看私语的角色,最起码先排个雷吧…又不是管家和小大人(一看就排除在对象之外)
要约:八个要约的风格差距还蛮大的…个人体感而言(红手套,幽灵,提线人的暧昧程度更高,再是野狼,暴君将军次之,东南西北最弱),至于教鞭,纯粹是亲情关系(放在六星里稍微觉得有些奇怪)
养成:需要的体力太多了,根本养不过来(最后就六星养到了60,甚至遗物以及天赋都没来得及升)
战斗:教鞭的大招好像是可以位移然后调整龙卷风的角度?总之操作起来很麻烦。
秘闻的出货率好低,直接拿的保底…以及秘闻要求一个特定风格的角色(但系统不会将有这个风格的角色自动排在首位…要自己调整还挺麻烦的)
性向(看到有帖子在讨论BG,GB,GL,BL等,角色里记得有个医生执业的女性?那就是可以GL。BG,GB,GL都能接受,但男角色之间一点都不行!尺度就这么点(稍微说的含糊些吧,给GB人留点吃的,我可以自己带入)
总体而言,更像是男性角色偏多的一般向二游夹杂着好感系统,而不是宣传主打的女性向乙游…
但要约的画风真的很爱