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大小:4.46MB 语言:中文
类别:MOD补丁 时间:2025-09-08 16:56:00
文明6风云变幻婆罗浮屠MOD是个超有意思的文明奇观模组。它给玩家在游戏中新增了好多奇观选项,玩法也变得更加丰富了,这个婆罗浮屠奇观有个特点,它只能在特定的地形上建造,而且它带来的加成效果不算特别强,更像是一个需要玩家运用策略来发挥作用的奇观建筑。
文明6风云变幻婆罗浮屠MOD趣味文明奇观模组
为玩家带来更多的奇观选择和游戏玩法。限定的地形和不算强大的奇观加成让它成为一个对策性质的奇观建筑
奇观类模组将为玩家带来相当有趣的建筑物排列和构建选择
无论是最大加成效率还是最佳的视觉观感都需要玩家自行取舍尝试。
1、广阔的帝国
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
2、活跃研究
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
3、动态外交
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
4、联合作战
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
5、本地多人游戏
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
6、所有玩家的文明
《文明 VI》为资深玩家提供了建立和调整其文明,追求最佳成功机会的新方式。新的教程系统为新玩家介绍基本概念,使其更容易上手。
海外贸易对目标城市个奢侈品+1信仰。
每个农作物有6级魅力的产量+1信仰。
每个创造的使徒获得一个额外能力。
建造完毕,出一个使徒一个医疗信仰大师。
制造这个奇迹必须创造一个宗教以及寺庙建筑,必须建造在热带雨林里面。
1.解压缩
2.复制文件到游戏安装目录mods文件夹内(建议备份原文件)
3.进入游戏重新开档后生效
4.开始游戏
新增8个文明,9个领袖,游戏的第二个资料片,可玩性增加较多。
加入了外交胜利、世界议会、环境效应、电力资源和其他消耗性资源、未来科技以及新的市政系统。
同时加入了黑死病和战争机器两种情景。
限定领袖
卡斯蒂尼亚-阿方索十一世-信仰之剑:仅场景“黑死病”中可选
英国-爱德华三世国王-强制劳动:仅场景“黑死病”中可选
法国-腓力六世国王-教宗领导:仅场景“黑死病”中可选
神圣罗马帝国-路易四世皇帝-条顿骑士团:仅场景“黑死病”中可选
DLC对应文明
加拿大:无法对城邦宣战或发动突袭战争。无法对加拿大发动突袭战争。每回合每获得100点旅游业绩,即可每回合获得1点外交支持。成功完成紧急状况或积分竞赛后+100%外交支持。
匈牙利:在市中心河对岸且相邻市中心的单元格修建区域与建筑时+50%建造速度。
印加:公民可在山脉单元格上工作。山脉单元格提供+2生产力。每个相邻的梯田农场为山脉单元格+1食物。
马里:每个相邻沙漠或沙漠丘陵单元格为市中心提供+1信仰值与+1食物。矿山-1生产力,但+4金币。可用信仰值购买商业中心建筑。生产单位时-30%生产力,建造建筑时-30%建造速度。
毛利:游戏初始便解锁“航海术”与“造船术”科技,同时拥有进入海洋单元格的能力。水运单位+2移动力。未改良的树林与雨林提供+1生产力。“重商主义”额外提供+1生产力、“保护地球”额外+2生产力。渔船提供+1 食物,并向相邻单元格投放文化炸弹。无法收获资源;无法获得大作家。
奥斯曼:生产攻城单位时50%建造速度。攻击区域防御时,所有攻城单位+5战斗力。征服城市不会造成人口损失。非奥斯曼建立的城市+1宜居度,每回合+4忠诚度。
腓尼基:游戏开始便激活“写作”科技尤里卡。腓尼基建造的与原始首都在同一大陆的海岸城市的忠诚度始终为100.开拓者上船后,移动力与视野范围各+2.开拓者上船和下船无需额外花费移动力。
瑞典:瑞典招募伟人时可获得50点外交支持(标准速度下)。工厂与大学分别额外提供+1大工程师点数与+1大科学家点数。如瑞典在游戏中,工业时代后的世界议会将可能出现3项特色世界议会竞赛。