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艾尔登法环全入门职业存档

艾尔登法环全入门职业存档

1.2

大小:3.5MB 语言:中文

类别:MOD补丁 时间:2025-08-27 10:14:40

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艾尔登法环全入门职业存档 艾尔登法环全入门职业存档 艾尔登法环全入门职业存档

艾尔登法环全入门职业存档这款存档可以实现职业切换MOD实现无缝角色转型,玩家现在可以在交界地的任意篝火点直接切换初始职业,从持剑武士到魔法占星师只需点击确认即可完成转变。创新打造的职业配置库功能支持存储多达10组个性化设定。

艾尔登法环全入门职业存档优势

1、充满刺激的辽阔世界

无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。

2、专属于你的角色

不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法。想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。

3、源自神话的群像剧

片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。

4、与其他玩家维持非即时连系的独特系统

除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。

艾尔登法环全入门职业存档按键说明

防御:L1

战技:L2

轻攻击:R1

重攻击:R2

切换魔法/祷告:↑

切换左手武器:←

切换右手武器:→

切换道具:↓

移动:左摇杆

蹲下:L3

地图:触摸板

交互:△

使用道具:□

翻滚/冲刺:○

跳跃:×

操作镜头:右摇杆

锁定:R3

艾尔登法环全入门职业存档安装配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 version 15063.0 or higher

处理器: Intel i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200

内存: 8 GB RAM

显卡: NVidia GTX 970 OR AMD RX 470

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 version 15063.0 or higher

处理器: Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 1500X

内存: 16 GB RAM

显卡: NVidia GTX 1070 OR AMD RX 590

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

艾尔登法环全入门职业存档测评

艾尔登法环叫老头环的原因:那么艾尔登法环【Elden Ring】

Elder在英文当中的含义为长者,elder和elden像,所以艾尔登法环叫老头环。

艾尔登法环这个名字最初被称为[Elden Ring],首先ring这个词的翻译其实就是戒指

其游戏制作人表示标题当中的ring其实并不是代表手上的戒指,圆环circle的含义,之所以选择ring这个单词是为了致敬指环王系列,毕竟,游戏的世界观与它颇为相似。

所以大家都把Ring定调“环”的含义,Elden这个词的意思是艾尔登,有一部与艾尔登法环类似的杰作《上古卷轴》。上古卷轴的英文名称是TheElderScrolls。可以看到Elden和Elder只有一个字的区别,所以玩家会把Elden通假为Elder。Elder在英文中的意思是长辈;长老;老人。

所以大家都会叫艾尔登法环老头环,而且这款游戏的玩法和上古卷轴一样,是一个开放的世界,本身就是一个灵魂系统的玩法,而魂系的早期项目名字又是dark ring黑暗之环。可以说是有嘲讽和感情的,所以很多玩家都会叫艾尔登法环老头环,有时也叫老头快乐环,一般都是资深游戏爱好者的叫法。

艾尔登法环近战武器加点开荒技巧分享

第一,点数只要点到可以拿的动武器就好了。

剩下可以先点血精,血20/精15,然后血27/精20,在之后看个人喜好或是继续灌血,总之点力敏前期浪费,我玩力量猛男,结果发现27力双持什麽都是假的,根本没优势,因为这次强化被拆成+25,加成要很高强化才会明显。

下面举例,力量27双持等于40,+8厚重大剑 296/+8大剑(不作质变) 279。

估计要+15以上的素质增伤才比较明显 (魂3+10法环+25,除以2.5换算来说等于魂3的+6)。

所以前期先血精点爽爽,前期伤害基本靠强化,血精够了可以点信仰和FP,恢复法术爽放,探索也很舒服,不差那几点伤害,等到可以洗点的时候那时候估计才比较有用,另外就是除非你坚持重武的浪漫,不然建议先不要拿特大类的武器,理由同上前期强化太低。

重武的27力双持变成40力然后靠高加成的高伤害这点优势根本不存在,伤害没多多少,耗精多很多,就算这作动作耗精都降了,但还是一下就乾掉了,前期削韧来说大剑够用了。

第二,打BOSS或精英怪少用平A,多用战技和跳跃重击。

这代敌人都很好动,攻击欲望也很强,像是魂3你衝刺攻击基本上都打得出去,但是这代就连小怪看到你冲脸还会给你重击直刺停你火车w。

猛男重武攻击动作慢这点很吃亏,轻武刮痧慢慢刮,初期平A很吃亏,从速度上来说,跳跃重击跳起来砍下去发生速度很快,而且伤害接近地面重击蓄满(大概有90%地面重攻击蓄满的伤害),比较起来,法环跳跃攻击几乎都优于地面续力(除了按起来比较麻烦,不过习惯就好)。

魂3战技基本上很少人用,打BOSS几乎还是平A或是重攻击蓄满,不过这代战技伤害非常明显。

举例来说,海德要塞拿到的不死斩战技,只需要6FP,伤害是地面重攻击蓄满的1.3倍左右,而且动作时间大概等价于不续力的普通重攻击,消耗低、发生快、伤害高,明显老贼这作想推跳跃攻击和战技。

 

第三,探索大型迷宫地图,记得要看看有没有能跳的。

很容易发生这种情况,玩习惯了,看到没路就以为探索完了,结果有些路是要跳上去走屋檐边边,或是走一些以前从没想过的路径,因为法环可以跳,老贼就藏了一些没试着跳上去走过去就不会发现的小路。

应用信息

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