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大小:143KB 语言:中文
类别:辅助工具 时间:2024-03-20 11:27:27
星露谷物语AT前置模组为玩家们带来,星露谷物语AT前置模组为星露谷物语的很多模组提供了前置支持,让玩家们能够更好的进行游戏和模组的使用,星露谷物语AT前置模组功能还是很多的,主要应用于大部分的美化模组之中,是星露谷物语十分重要的前置模组。
安装最新版本的SMAPI,如果还没有安装SMAPI,请点击这里下载SMAPI
解压文件到Stardew Valley/Mods文件夹下;
使用SMAPI运行游戏。
Alternative Textures是一个框架,它允许在Stardew Valley中物体、建筑和实体的纹理变化。
多个AT内容包彼此兼容,即使它们修改的是同一个对象。
该框架还允许纹理只在某些季节可用,以及mod作者设置某些纹理变化的概率的能力。此外,可制作和家具对象可以动画!
要使用这个框架,你需要一个Alternative Textures内容包。这些内容包将为《星露谷》中的一个或多个可放置物体添加纹理变化。
当放置支持的对象时,它有机会使用默认的游戏纹理或任何AT内容包提供的纹理变化之一。
该特性可以通过框架的配置文件(或通过GMCM?)禁用。
如果你想改变放置项目的纹理,你可以使用油漆桶工具。这个工具可以从罗宾那里买到。
我可以卸载替代纹理没有问题吗?
是的,游戏将简单地使用默认的纹理。
我可以毫无问题地卸载替代纹理内容包吗?
是的,游戏将简单地使用默认的纹理。
两个可选纹理内容包可以修改同一个对象吗?
是的!框架将从任意一个内容包中随机选择。
如何改变放置对象的纹理?
使用油漆桶工具,可以从罗宾那里购买。
使用画笔工具从相同类型的对象复制和粘贴纹理。
使用剪刀工具将纹理应用到实体上,比如农场动物。
我如何禁用特定的纹理?
AT包中的单个纹理可以通过GMCM禁用。
放置物体时如何禁用纹理随机化?
你可以通过GMCM禁用纹理随机化行为。
为什么油漆桶说本季没有其他材质?
此消息意味着您正在使用油漆桶的项目在该特定季节的内容包中没有可供选择的纹理。