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这是我的战争

这是我的战争

v1.0

大小:534MB 语言:中文

类别:动作冒险 时间:2024-01-23 10:22:24

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小编今天为各位玩家带来了这是我的战争的下载,在下载了这是我的战争之后就能游玩到很多好玩的战争玩法,你要在这个世界中进行冒险探索,感受到各种独特的玩法,在这是我的战争中还不会有广告影响到你的,你在这是我的战争中还会有完整的游戏体验,喜欢的玩家快来下载这是我的战争吧。

这是我的战争

这是我的战争详情

游戏采用第三人称视角,玩家需要在战场上完成各种任务,比如突袭敌方阵地、保护战友等。

玩家可以使用各种武器,如步枪、手榴弹等,与敌人进行激烈的战斗。此外,玩家还需要管理好自己的资源,比如弹药、医疗物资等,以确保战斗的胜利。

游戏玩法丰富多样,让玩家在战场上体验不同的挑战和战斗。故事情节感人至深,让玩家更加深刻地感受到战争的残酷和无情。

它创造了一个真实的战争世界,让玩家更深入地了解战争对人类的影响。同时,游戏的玩法丰富多样,让玩家体验不同的挑战和战斗。

这是我的战争建议

!!!认真的建议

该吃的药就吃,该吃的就换,不要舍不得,放着不管,被偷了就哭。

保卫家园时必须拥有武器。没有武器,你很容易受伤。如果您受重伤、病情严重,缺乏医疗救治,可以去医院免费治疗。

在广场上免受狙击手袭击与在建筑工地或酒店杀死士兵完全没有关系。

狙击广场:注意枪声。当枪声响起时,跑向掩体。地堡:汽车→雕像→电车→房屋。

交易广场和狙击广场完全是两个地块,不会互相取代。

做坏事时,最好用心理承受能力高的人:比如厨师、律师、打架兄弟、17格(千万不要用讨价还价的女孩)。

缠绷带、吃药只会恢复到前阶段的状态,比如重伤→受伤→轻伤→无显示。

药物分为自制药材和丸剂。由于中草药有一定几率服用后无效,所以换东西时需要先用中草药,服药时先服用丸剂。

这是我的战争详情

1、马可

个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。不抽烟,不喝咖啡。移开碎石似乎还有速度加成。推荐。

2、罗曼

三战神之一,所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸)。性格冷血,无太大情绪波动,当然你疯狂杀平民就当我没说。可以第一晚派罗曼杀人,杀光后第二晚派马可或鲍里斯搬物资。脾气暴躁,身上一有DEBUFF就晚上在家打队友。最好不要有负面状态。是个烟鬼,最好多准备一点香烟。

3、卡蒂亚

卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝咖啡。战斗力弱,倒数第三。不够冷血,心情易变差。

4、布鲁诺

布鲁诺,外号大厨,顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力第三,杀人、守家也不错。是个烟鬼,家里有烟要尽快拿去交易,不然几天后就被他抽完。背包少,不适合搬东西。玩法跟罗曼类似。

5、帕夫列

帕夫列,外号跑得快,所有角色中跑的最快的人。这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。没啥用。

6、鲍里斯

鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。但移速全角色最慢。不适合探索大型地图,被发现后也更难逃跑,性格善良,做了坏事更容易伤心,也是烟鬼。

7、艾丽卡

艾丽卡,外号小偷女,在行动时发出的噪声非常小(这里包括奔跑,杀人,利用撬棍撬锁,锯铁门等一切行动)。搜物资时只要不是被正面看到,基本上可以随便跑。战斗能力强,仅次于罗曼。偷东西后对心情影响不大(但并不冷血,帮助别人后会很开心,很奇怪的设定)。也是走恶人路线的合适人选。背包只有10格,不适合搬东西,无法通过发出声音吸引敌人,只能暗杀,爱好抽烟。

8、马林

马林,建筑工,建造家具和制造工具更节约材料,10格背包,心态一般(并不像大厨那么冷血),战斗能力尚可,没啥用。

9、艾米莉亚

艾米莉亚,外号律师,该人物最大特点就是冷血,基本不会心态爆炸,无论多么残忍,多么没有人性的事,这货总能找出理由安慰自己,所以也是走恶人路线的不二人选。放捕鼠笼的效率似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄学)。好像能减少晚上被抢劫的几率,不过这个也是看脸。背包只有10格,没啥用。

10、扎拉塔

扎拉塔,外号音乐家,最大的作用就是鼓舞人心,防止队友心态爆炸。弹吉他最好听的角色,让她弹吉他,队友心情恢复的会更快。12格背包容量尚可。是个鸡肋角色,没啥用。

11、双老

安东,茨维塔,垃圾。完全是增加难度,身体素质差,战斗力倒数第一和第二。唯一用处就是增加号邻居基乌哥来的概率,不过这个也看脸。

12、小孩

纯纯增加游戏难度,开局一定悲伤,饭量是大人的一半。被抢了,伤心;抢了别人,伤心;受伤了,伤心;饿了,伤心;没人陪TA说话,伤心;没有玩具玩,伤心;大人杀人了,伤心。极其容易崩溃,受伤,生病。晚上不能出去。心情不好还会影响大人,神坑。

这是我的战争

这是我的战争亮点

• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争攻略

人是铁,饭是刚。一顿不吃饿得慌。熟悉人物的饥饿状态并了解如何过渡解决是非常重要的。下面就由袷似伱的温柔丶为大家带来这是我的战争手游饥饿状态详解,希望可以帮助到大家。

1个罐头或熟食,向前跳1个状态。

1顿生肉,向前跳半个状态。

所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。

如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。

其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。

以25天通关的为例:

每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。

每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。

每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。

随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。

前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。

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